物語には、ふたつの種類があります
注目を奪い合う物語
- ✗不安をあおるクリフハンガー
- ✗興味を引くための危険や脅威
- ✗注目を集めるためのスピードと衝撃
- ✗神経を高ぶらせたままにする
注目をやさしく包む物語
- ✓呼吸に寄り添うリズム
- ✓無理のない、ありのままの存在
- ✓心地よく完結する、余韻のある物語
- ✓神経をやさしく落ち着かせる
Storiemanのしくみ
パーソナライズ
お子さまの名前、好きなもの、今日のできごとが、物語に自然と織り込まれます。
おだやかに
刺激ではなく、心身を整えるために。からだがゆっくり休まる物語です。
こだわりの設計
リズム、くり返し、呼吸のしるし。「いま、ここ」を感じるための工夫がつまっています。